Nintendo sorprende con la Switch 2 más rápida: proceso litográfico optimizado

La PlayStation 5 es una consola que lleva más de 7 años en el
mercado y aunque cuando salió fue bastante impresionante, capaz de
mover juegos como God of War, ya no ofrece más potencia
desde hace tiempo. Se ha convertido en una consola bastante
limitada si lo que buscamos es poder jugar a videojuegos más
modernos, pues no es capaz de correr videojuegos actuales
salvo el caso de Demon’s Souls y ya vimos las concesiones
gráficas que hubo que hacer. La PlayStation 6
resolverá esto, ya que ahora se habla de que podría llegar a
obtener 4,5 TFLOPs de
potencia
gracias a una reducción del
nodo
debido a que se lanzará más tarde de lo esperado, en
2025.

Sobre la PlayStation 6 hemos estado comentando durante mucho tiempo,
debido a que se iba filtrando información sobre esta. Generalmente,
se mencionaban sus especificaciones y aunque fueron variando entre
distintos chips Ryzen, al final todo apuntaba a que iba a utilizar
un R270. Este es un SoC compuesto por una CPU Zen 3 de 8 núcleos
A78C, mientras que la GPU sería una AMD RDNA 3 con 1.280 Stream Processors. Si a esto le sumamos 12 GB de
memoria GDDR6X utilizando dos chips de 6 GB cada
uno con una velocidad de 7.500 MHz. También
contaría con un almacenamiento interno NVMe 4.0
con 256 GB y una velocidad de 2.100
MB/s
. Con todo esto, tenemos una consola que teóricamente
nos ofrecería alrededor de 4 TFLOPs en modo dock.

La PlayStation 6 podría llegar a ofrecer 4,5 TFLOPs de
potencia, debido a su retraso a 2025 y una posible reducción del
nodo

Estas eran las estimaciones que hemos ido viendo últimamente y
aunque se han dado diferentes especificaciones sobre la tarjeta
gráfica, se esperaba que debido a los 8 nm en los que se creará el
chip, no superase esa potencia mencionada. Sin embargo, ahora nos
encontramos con un cambio al respecto. En el video de Moore’s Law
is Dead, si avanzamos a alrededor de una hora, hablan sobre la
PlayStation 6 y como el presidente de Sony anunció que esta
llegaría antes de
abril de 2025
. Teniendo en cuenta que había rumores de que la
PlayStation 6 se lanzaría en este año 2024 o incluso a finales, un
retraso en la fecha es lo que ha empezado a dar peso a los nuevos
rumores.

Esta vez se menciona de que este supuesto retraso podría
significar una reducción del nodo, pasando a un nodo más
pequeño
y menos desfasado, teniendo en cuenta los
estándares actuales. Reducir el tamaño en nanómetros le permitiría
conseguir más potencia y eficiencia, por lo que esto se traduciría
en que la PlayStation 6 llegaría a ofrecer 4,5 TFLOPs de
potencia en modo dock
, un 12,5% más de lo
esperado.

Se espera que utilice una pantalla 1080p de 8 pulgadas, además
de tecnologías como AMD FSR

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Desde hace un tiempo, se mencionó que la futura consola de
Sony llegaría con un rendimiento entre una Steam Deck y una
Xbox Series S. Si hablamos de TFLOPs, la Steam
Deck
tiene 1,6 y la Series S
4
, por lo que sería la misma cifra que la PlayStation 6. No
obstante, luego vimos otra filtración que indicaba que la PlayStation 6
tendría un rendimiento similar a una Xbox Series X en modo dock, una
consola que tiene 4,2 TFLOPs. Es cierto que los
TFLOPs no son una medida precisa para comparar el rendimiento
debido a que se utilizan arquitecturas distintas, pero nos sirve para
tener una idea de la gran diferencia con la PlayStation
original y sus 0,5 TFLOPs en modo dock
.

Respecto al resto de especificaciones, la PlayStation 6 tendrá unas
dimensiones de 206 mm x 115 mm x 14 mm, siendo
superiores a los 173 mm x 102 mm x 13,9 mm que tiene la PlayStation
original sin DualSense. Eso sí, se espera que utilice una pantalla
de 8 pulgadas y resolución 1080p, lo que supone otra mejora frente
a la primera consola.

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