Microsoft busca acercar Xbox a un PC con hardware cerrado: integrará tiendas de videojuegos

En el mercado de las consolas de última generación, las ventas de las Xbox Series
X/S son las más bajas, permitiendo a Sony adelantarse con éxito durante el año 2023. Cuando se dio a conocer que
Microsoft había detenido la producción de las consolas
Xbox Series X/S, se temió por su futuro. Sin embargo, se confirmó que no sería así, ya que lanzarían nuevas consolas y modificarían el modelo de negocio. Ahora Phil Spencer ha mencionado
su intención de incorporar plataformas de venta de videojuegos como
la Epic Games Store
en las consolas Xbox, con el objetivo de
atraer a la audiencia más joven y permitirles adquirir y disfrutar de todos sus juegos preferidos en Xbox.

Nintendo, Sony y Microsoft son las marcas líderes en
consolas que todos reconocemos y están disponibles actualmente
como Switch, PS5 y Xbox Series X/S. respectivamente. Todos
los juegos que lanzan están disponibles en una, varias o todas estas consolas,
además de la PC, una tendencia que siempre se mantiene con los videojuegos
de Xbox. La consola de Microsoft no ha alcanzado cifras de venta tan altas
en esta generación comparado con las anteriores
y por
tanto, se requerían cambios al respecto.

Phil Spencer busca integrar plataformas de venta de videojuegos como Epic
Games Store e Itch.io en las consolas Xbox

Epic Games Store rentabilidad

Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, dio a conocer que estaban preparando
nuevas versiones de la consola con el fin de aumentar
las ventas y captar más clientes potenciales. Se especulaba sobre el desarrollo de una Xbox portátil, que
competiría contra una futura Nintendo Switch 2 y una
PlayStation Vita 2
que supuestamente también estaba
en desarrollo. Todo esto resulta sorprendente, ya que en un instante
veríamos a Sony y a Microsoft desafiando a Nintendo en el
ámbito de las consolas portátiles que tradicionalmente ha dominado.

Phil Spencer ha ampliado los detalles sobre su estrategia para atraer
a más jugadores hacia Xbox, destacando su gran interés en incorporar en la consola plataformas como Epic Games
Store
, Itch.io y otras. Curiosamente, no
menciona la mayor plataforma de PC, Steam, aunque Epic Games
ha experimentado un crecimiento significativo gracias a los juegos gratuitos en PC y
de hecho, se expandirá a Android como vimos recientemente. La
razón de añadir plataformas alternativas es para permitir que los jóvenes de la Generación Z (nacidos entre
1997 y 2012) puedan jugar a todos sus juegos favoritos en
Xbox
.

Cree que el mercado de las consolas se ha estancado y abandonar
los exclusivos es el camino a seguir para aumentar
las ventas de videojuegos

Phil Spencer consolas XboxPhil Spencer consolas Xbox

Se aprecia la intención de Spencer de ampliar el ecosistema de
Xbox y equipararlo más a un PC. Si logran incluir otras plataformas y sus respectivos juegos
en Xbox, más jugadores se sentirán motivados a adquirir esta consola
que ofrecerá una mayor variedad de juegos que otras como la
PS5
. El CEO de Xbox opina que dividir los juegos por
plataforma no es la mejor opción y resulta más interesante para
los jugadores tenerlos a todos en un mismo lugar.

Estas decisiones han surgido tras abordar la complicada situación
de la industria. Según menciona, crear un videojuego triple A de
actual generación puede llegar a costar hasta 300 millones
de dólares
, triplicando los 100 millones de
dólares
de promedio que costaban los de la generación anterior. No
solo son más costosos de producir, sino que se venden a precios más
altos y las ventas, salvo algunas excepciones, no han cumplido con las expectativas. Además, considera que el mercado de
las consolas se ha quedado estancado
, las ventas de éstas no
son tan lucrativas y los exclusivos no obtienen el éxito
esperado en ventas
. En su lugar, cree que las ventas son mucho mejores
cuando los juegos son multiplataforma y así se pueden vender en varias
consolas.

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