Sony pausa producción gafas PSVR2 por bajas ventas

Disfrutar de los videojuegos es algo que siempre hacemos con mandos o
teclado y ratón, ya que son los periféricos habituales, pero no
quiere decir que sean los exclusivos. Con las gafas VR y AR tenemos la
posibilidad de sumergirnos por completo en los juegos o tener una experiencia jugable
mientras observamos el salón de nuestra casa, los obstáculos y la multitud.
Estas gafas de realidad virtual no solo se encuentran en PC, ya que
en consolas como la PS5 también se puede disfrutar de un headset oficial.
Las gafas PSVR2 fueron lanzadas en febrero de 2023 y
tan solo un año después, Sony ha optado por detener la producción de
estas hasta agotar el stock disponible.

Siempre hemos visto las consolas como dispositivos que se
manejan con el mando oficial o mandos de terceros más
asequibles, pero más allá de eso no nos solemos plantear otros sistemas
de control alternativos. Es verdad que en el pasado se lanzaban
aditamentos para las consolas antiguas que permitían
jugar de maneras diferentes, pero tampoco lograron tener
el suficiente éxito como para perdurar durante generaciones. Al final solo
podemos decir que se ha integrado el uso de las gafas de
realidad virtual
únicamente en la consola de Sony.

Sony ha vendido menos unidades de gafas PSVR2 de las previstas, paraliza la
producción hasta que se agote el stock

Sony Meta ventas headsets

Las primeras gafas PlayStation
VR o PSVR fueron lanzadas en octubre de
2016 y resultaron ser toda una novedad al ser
compatibles con la PS4/PS4 Pro. Estamos hablando de unas gafas que salieron
pocos años después de los primeros headsets VR en PC, algo inesperado. Aunque la PS4 y la versión Pro
fueran bastante avanzadas en su momento, lo cierto es que si observamos su
hardware, estaban algo limitadas para una experiencia VR fluída.
Estas gafas iniciales contaban con pantallas OLED de 960 x 1.080
píxeles
por ojo y al salir las
PSVR2, duplicaron la resolución con 2.000 x
2.040 píxeles
por ojo.

Sony tenía grandes expectativas con las PSVR2, ya que esperaba
vender 2 millones de unidades
desde su lanzamiento en febrero hasta marzo, algo que al final, como vemos, no se
alcanzó. Durante el primer trimestre de 2023, se
enviaron alrededor de 600.000 gafas PSVR2, seguido de
las 435.300 distribuidas en el segundo
trimestre
y así sucesivamente.

La empresa japonesa está trabajando en ofrecer soporte oficial
para las PSVR2 en PC en 2024

gafas PSVR2 en PCgafas PSVR2 en PC

Sumando las 343.600 PSVR2 correspondientes al Q3 2023 y las
325.200 del Q4 junto con las ventas de estos meses, entonces
se podría entender por qué Sony ha alcanzado esa cifra, aunque
un año después. De hecho, Sony ha fabricado más de 2
millones de gafas PSVR2
y ha decidido dejar de
producir más, ya que se acumulan a la vez que las ventas descienden cada trimestre. El interés por las PSVR2 está disminuyendo
a medida que pasa el tiempo, aunque aún hay esperanzas.

El analista de IDC, Francisco Jerónimo, señala cómo el mercado
de la realidad virtual está en crecimiento, al menos en el caso de Meta.
Antes de que finalizara el año y aprovechando las ventas
navideñas, Meta logró vender 1,3 millones de gafas. El analista
prevé que el mercado crecerá un 31,5% anual
entre 2023 y 2028. Por otra parte, recordemos que
Sony está trabajando en hacer compatibles las gafas PSVR2 para PC y
supuestamente en este 2024 estarán listas. Parar la
producción de gafas y lanzar el soporte para PC
parece ser el camino más lógico a seguir. A partir de aquí
podrán determinar si funcionan como un dispositivo independiente en el
ámbito de las gafas de realidad virtual o, en cambio, sucumben
ante el éxito de Meta y sus Quest 2 y Quest 3.

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