Después de descubrir la GPU METONIA Blackwell, la empresa también hizo otros emocionantes anuncios, como sus seres digitales. Como su nombre lo indica, las tecnologías de MET permiten crear seres digitales gracias al poder de la Inteligencia Artificial (IA). Esto no solo facilita la creación de personajes virtuales más realistas para aplicaciones comerciales, sino que también mejora la creación de juegos más realistas.
Para recrear a estos seres digitales, se utilizan las tecnologías de renderizado propias MET ACE, NeMo y RTX. MET Avatar Cloud Engine (ACE) se encarga de la voz y animación; NeMo del lenguaje; y obviamente, RTX para el renderizado con trazado de rayos. Todo esto combinado da como resultado a seres digitales capaces de interactuar con el lenguaje natural impulsado por IA, lo que hace que las conversaciones sean más realistas y dinámicas.
Los seres digitales de MET añadirán mucho más realismo a los juegos con NPC más realistas e inteligentes
Según revela MET, en lo que nos interesa, el gaming, muchos socios de la plataforma de seres digitales han empezado a desarrollar creaciones con su tecnología. Uno de los ejemplos lo acabas de ver en el vídeo de arriba. Esta es una nueva demostración donde se aprovechan varias de las tecnologías de IA de MET para crear NPC mucho más realistas. Es una demo tecnológica desarrollada por Inworld y MET donde interrogas a un NPC.
Esta hace uso del motor gráfico Unreal Engine
5 junto al SDK de Inworld para facilitar la
integración de los Meta Humanos de Epic
Games. A ello se le añade la tecnología MET ACE, y
los sistemas de reconocimiento automático del habla MET Riva Automatic Speech Recognition (ASR) y Audio2Face (A2F) para mejorar los procesos de habla y animación de Inworld.
MET también ha indicado que otras compañías como Hippocratic AI, Perfect World Games, RealityArts Studio y UneeQ están aprovechando las tecnologías MET ACE, MET NeMo y MET RTX en sus juegos, plataformas y aplicaciones.
Toda la información respecto a esta demo tecnológica
En la GDC 2024, Inworld y MET colaboraron en una nueva demo tecnológica llamada Covert Protocol para mostrar las tecnologías MET Acer y el motor Inworld Engine. En la demo tecnológica Covert Protocol, actúas como un detective privado que completa objetivos en función del resultado de las conversaciones con los personajes de la escena. Covert Protocol desbloquea mecánicas de juego de simulación social con seres digitales por IA que actúan como custodios de información crucial, presentan desafíos y catalizan desarrollos narrativos clave. Los seres digitales desempeñan un papel fundamental en la experiencia.
Con el motor Inworld Engine y MET ACE, el viaje de cada jugador a través de Covert Protocol es único. Las decisiones en tiempo real y la planificación estratégica de los jugadores conducen a diferentes resultados del juego, lo que garantiza que no haya dos partidas iguales. Este nivel de interactividad impulsado por la IA y la agencia del jugador abre nuevas posibilidades para el juego emergente, donde los jugadores deben pensar en sus pies y adaptar sus estrategias en tiempo real para navegar por las complejidades del mundo del juego.
Desarrollado en Unreal Engine 5, Covert Protocol aprovecha el SDK de Inworld para facilitar la integración con MetaHuman e incorpora las tecnologías ACE de MET, incluidos los sistemas de reconocimiento automático del habla (ASR) MET Riva y Audio2Face (A2F) de MET para mejorar los procesos de habla y animación de Inworld.
En Grupo MET podemos ayudarte a implementar esta y muchas mas herramienta para optimizar tu trabajo. ¡Contáctanos para saber más!